Category: армия

goblin

Про срачи

Чем отличается интернет-спор от интернет-срача? В споре люди уважают право оппонента на иное мнение и пытаются переубедить его при помощи аргументов. В сраче задача самоутвердиться за счёт оппонента. Как споры переходят в срачи? В какой-то момент у одного из спорящих заканчиваются аргументы/терпение/водка/мамка сказала уроки делать (нужное почеркнуть). Обычно это происходит в момент особо точного попадания оппонентом в суть вопроса. В этой ситуации признать свою неправоту обидно и необходимо как-то отыграться. Тогда следует переход на личности: Выражается сомнение в умственных способностях оппонента, упоминаются некие загадочные "прописные истины", и подробно рассматривается сексуальные девиации матери оппонента. Человек умный и хладнокровный в такой ситуации отступится, т.к. осознает своё превосходство и не позволит втянуть себя в метание калом и банановой кожурой. Чтобы этого не произошло, оппонент, перешедший на личности первым, обязательно бросает вызов, намекая или прямо декларируя свою якобы победу и якобы ретираду противника. Если тот поддаётся, то далее происходит форменное безобразие ограниченное лишь фантазией участников или правилами площадки. Проблема срача в том, что его невозможно уладить. Никто уже не вспомнит из-за какого спора всё началось, да никто и не попытается вспомнить. Оппоненты низведут друг-друга до статуса "конченый мудак" по своей шкале оценок и любую новую информацию друг о друге будут воспринимать исключительно сквозь этот фильтр. Далее, оппоненты обрастают армиями единомышленников и весьма шаблонно "дружат против", выискивая любые возможные способы уязвить противника или посмеяться над ним. Лагери эти создают собственный фольклор, в котором отрицательные по их мнению черты противоположной стороны гипертрофируются и даже изобретаются, путём весьма спорных умозаключений. Оба лагеря демонстративно подчёркивают своё отличие от тех, кто по ту сторону, в формах доходящих до абсурда. Все участники процесса, даже будучи пойманными на фактических ошибках или на ошибках в логических конструкциях - ни за что не признают своего провала, потому что истина никого не волнует, важно лишь утерждение над мудаками. Зачем я всё это написал - не знаю. Но на этом, пожалуй, закончу.
goblin

(no subject)

По пути на работу играю в танки на мобильнике. Очередной бой, я в азарте, с противником на точно таком же танке - выглянем и-за камушка, шмальнём, и за камушек. Никто попасть не может. У меня терпелка кончается, вылезаю и пру на него буром, шмаляя по чём зря. Он тоже закусывает удила и прёт на меня. встретившись начинаем кружить вокруг друг-дружки, силы примерно равны, и вот настаёт момент, когда и у меня и у него здоровья осталось на одно попадание, а я знаю, что у него перезарядка кончится чуть раньше моей, и я резко останавливаюсь за миг до его выстрела и он промахивается. Я победно хохоча добиваю несчастного, но краем глаза вижу по карте, что совсем недалеко есть еще противник, у меня за спиной, начинаю разворачивать танк и башню и вдруг прямо передо мной танк! Настолько близко, что в прицел он даже не весь виден! Я в панике жму на гашетку и убиваю его! Только это был свой... После боя смотрю ник игрока, чтобы написать и извиниться. Не зря говорят, как танк назовёшь, так он и полетит. Ник игрока был mistake of nature